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도래울
출처 : https://www.boracaydiary.com/bora_ko/DocView.html?page_id=33&BID=1450&mode=view
프로젝트.entitlements 파일 내 Ubiquity Container Identifiers 삭제 후 해결
파스텔 수제빼빼로 만들기 기본재료면 충분해! 10월 바쁘게 보내다보니 어느새 마지막주가 되었는데요. 11월달을 생각하면 떠오는 것이 바로 빼빼로데이가 기다리고 있네요. 매년 빼빼로는 여러가지 재료료 만들어 보고 색다른 빼빼로를 만들었는데 올해는 기본빼빼로를 만들어보았어요. 평범한 빼빼로가 더 맛있는 법이잖아요. 빼빼로 막대과자 보더니 아이들도 만들어보겠다고 신이 났드랬어요. 사랑하는 이를 위해.. 가족들과 함께 수제 빼빼로 만들어 보는것도 나쁘지 않을 것 같아요. 막대과자 11cm 한상자. 코팅용 초콜릿 화이트. 핑크. 밀크초콜릿. 스프링클. 짤주머니 스틱과자는 브레드가든에서 주문했답니다. 크기별로 다양하게 준비해서 빼빼로를 만들수 있으니 참고하세요. 막대과자는 개봉..
Navigation Bar:navigationController.navigationBar.barTintColor = UIColor.greenColor()Replace greenColor with whatever UIColor you want, you can use an RGB too if you prefer.Navigation Bar Text:navigationController.navigationBar.titleTextAttributes = [NSForegroundColorAttributeName: UIColor.orangeColor()]Replace orangeColor with whatever color you like.Tab Bar:tabBarController.tabBar.barTintColor..
UIApplication.sharedApplication().statusBarHidden = true
위와 같은 오류가 났다. 기존 컴파일에서는 오류가 없었는데 업로드할 때 나는 오류이다. 검색을 해도 대충 다른 내용이 없다. 프로파일을 다시 해라. 컴파일을 다시 해라 등등...., 나의 추측은 네트워크 연결이 원활하지 않아서 인가? 먼저 검증을 했다. 검증 결과는 이상 없다. 혹시나 해서 검증했으니 다시 업로드 해볼까? 역시나 업로드 성공했다.네트워크가 원활하지 않아서 인가?일단 되었으니 그냥 넘어가기로 하자. 처음 오류에서 권장한대로 다시 시도하니 된거 같다.나의 경우는 2번정도 오류가 나다가 검증 후 다시 시도 하니 되었다. 출처 : https://smith3015.blogspot.kr/2016/06/this-action-could-not-be-completed-try.html
You can open settings apps programmatically like this (works only from iOS8 onwards).If you are using Swift:UIApplication.sharedApplication().openURL(NSURL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString)!)If you are using Objective-C:[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]];For other lower versions (less than iOS8) its not possible to progr..
let notificationType = UIApplication.sharedApplication().currentUserNotificationSettings()!.types if notificationType == UIUserNotificationType.None { print("OFF") } else { print("ON") }
며칠전 운영체제인 iOS7과 iPhone5s와 iPhone5c라는 두가지 디바이스 버전이 발표되었다. 신제품이 출시되면 소비자들은 즐겁겠지만 개발자는 마냥 즐겁지는 않다. 만들어 놓은 앱이나 지금 진행중인 플젝에 반영해야 하기 때문이다.(일이 늘어난다는 얘기임.)마치 군복무중에 눈이 내리는 장면을 상상하면 딱 맞을듯 싶다. 내 경우는 스마트폰 개발 특성상 안드로이드 개발자들과 일을 같이 하는데 ( 뭐 안드개발자들 바쁘면 도와주기도 한다) 이 디바이스별 대응이라는게 참 손이 많이가는 작업이다. 테스트를 다 할수 없는 거고 안된다고 크레임들어오고.. 대책이 없는거다. 그나마 다행이랄까 애플에서 개발자를 배려해 XCode5의 새로운 기능이 추가되었다.디바이스별 이미지를 관리하는 어셋기능(Asset)이다. 테스..
GCD(Grand Central Dispatch)란, C언어로 되어 있는 스레드 관리 기술로 iOS4 부터 지원하고 있다. 또한, GCD와 같은 시점에 등장한 블럭 코딩 기반으로 기존에 사용하던 NSThread, NSOperation 보다 쉽게 스레드 응용 기술을 구현할 수 있도록 지원해준다. 이 포스트는 Block 코딩, NSOperation, 멀티스레딩에 대해 이해가 있다는 가정하에 정리용으로 쓰였다. 또한, 모든 샘플 코드는 ARC 환경 및 Xcode5 환경에서 테스트 되었다. 1. 디스패치 큐(Dispatch Queues). 실행할 작업을 저장하는 큐로 시리얼 디스패치 큐와 콘커런트 디스패치 큐로 나눌 수 있다. - 시리일 디스패치 큐(Serial Dispatch Queue). 큐에 추가된 순서 ..